"Dans l'ombre d'Excalibur, j'ai erré. Croyant tenir une once de liberté, je me suis fourvoyée. De ma retraite, j'ai émergé quand le fracas de la bataille s'est éteint. Tel le phénix, la Bretagne renaîtra, forte et fière, bienveillante et accueillante. Que nos soeurs me rejoignent et s'assemblent car nous réussirons là où ils ont échoué."
Des chevaleresses qui empêchent de sombrer la Bretagne post-arthurienne en trouvant le Graal.
Trouver le Graal, ce qui vient clore la campagne. Quête de soi et pas seulement du Graal.
Sérieux et introspectif mais plein d'espoir pour l'avenir. Pas de la dark fantasy.
Sexisme, féminisme, prendre son destin en main, conséquences de ses actions sur le long terme. Un avenir meilleur est possible et à portée de main.
jdr Tomb Raider
jdr Pendragon
jdr The Watch
essai Le roi Arthur, un héros contemporain de Wiliam Blanc
Idée: Des dames disons du 12ème-13ème siècle qui, quand leurs maris et frères se gargarisent des exploits des chevaliers d'Arthur, ces dames imaginent un monde où ces messieurs (Lancelot, Gauvain et autres) ont failli et où ce sont les femmes qui ont réussi.
-> affaiblissement de l'agentivité des protagonistes? (à réfléchir)
Pool de d6, on garde le meilleur résultat:
6: réussite
4-5: réussite partielle
1-3: échec
On assemble un pool de d6 en répondant à des questions.
Ces questions proviennent:
du livret de la joueuse
de l'aventure en cours (?)
des thématiques que je veux renforcer dans ce jeu
Les aventures prennent la forme de lieux décrits + avec des questions à répondre (ex: quel secret ancien habite ce lieu?, qu'est-ce qui a fait faire demi-tour à sire Machin dans ce lieu?...). Chaque lieu peut abriter le Graal (question spéciale liée au Graal?)
Glastonbury
Stonehenge
Salisbury
Camelot
Avalon
Quand vous faites référence à un évènement passé, expliquez comment vous l'avez vécu ou ressenti puis ajoutez-le à la Chronologie. S'il est déjà présent sous la forme d'un élément de contexte factuel, modifiez-le afin de faire transparaître votre point de vue.
Cette Chronologie est un document vivant qui retranscrit le passé vu par les femmes. Au début de la campagne, cette liste d'évènements est initialisée avec les éléments de contexte factuels classés par ordre chronologique.
Les éléments de contexte peuvent être mis en perspective du point de vue des femmes, via une mécanique de flash-back (mécanique importante pour le jeu).
Les chevaliers d'Arthur n'ont pas trouvé le Graal
Les chevaliers d'Arthur ont cherché mais se sont vite désintéressés du Graal.
Arthur a retiré l'épée Excalibur d'une enclume, ce qui l'a fait reconnaître comme roi.
Arthur est le fils adultère d'Uther Pendragon et d'Ygerne, épouse de Gorlois, duc de Cornouailles.
Merlin a aidé Uther avec sa magie afin qu'il se fasse passer pour Gorlois auprès d'Ygerne.
Arthur a unifié la Bretagne au prix d'une longue série de batailles.
Arthur a institué la Table Ronde, une fraternité de chevaliers.
Convaincue d'adultère avec Lancelot, Guenièvre, épouse d'Arthur, a été contrainte de rejoindre une communauté religieuse.
Mordred est le fils incestueux d'Arthur et de Morgause, sa soeur.
Mordred et Arthur se sont entretués lors de la bataille de Camlann.
Arthur, mortellement blessé, a été conduit sur l'île d'Avalon.
Une force réactionnaire qui s'oppose au changement apporté par les Soeurs de Guenièvre.
la corruption de l'enchantement de la Bretagne?
la fin de l'enchantement de la Bretagne?
l'expansion des terres gastes?
le retour d'anciens ennemis
Choisir deux éléments parmi la liste (élément de personnalisation pour le groupe).
Il est possible de le trouver.
Son emplacement, sa nature exacte et ses capacités ne sont pas pré-déterminées.
Des "exemples de Graal" peuvent être proposés pour donner de l'inspiration ou être utilisés tels quels.